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新加坡儿童编程课程primary

新加坡儿童编程

为新加坡儿童设计的入门级编程课程——Scratch、游戏制作与 Python 入门。

  • MOE-aligned
  • Screened tutors
  • In-person & online
  • 4 languages
新加坡儿童编程

新加坡的儿童编程课程是什么?

新加坡的儿童编程课程是有系统、适龄的计算思维与编程入门。孩子从 Scratch 积木编程开始,制作游戏与项目,再进阶到 Python 入门——秉承新加坡 Code for Fun 方向的精神,培养逻辑、解难与创意。

The essentials

What is 儿童编程?

新加坡的儿童编程课程是有系统、适龄的计算思维与编程入门。孩子从 Scratch 积木式编程逐步过渡到 Python 文字编程入门,通过制作游戏与项目培养逻辑、解难与创意。课程秉承新加坡 Code for Fun 与数码素养推动的精神,以一对一或小组形式教学。

1Scratch 积木编程
2游戏与动画项目
3Python 文字编程入门
4计算思维与逻辑
5调试与解难
6适合约 7 至 14 岁

Curriculum

我们的教学范围

孩子能跟上的循序进阶

积木编程(Scratch)

从积木开始

序列与循环;事件;变量;制作一个简单游戏

逻辑与解难

像程序员一样思考

分解;模式;条件判断;调试策略

Python 入门

进入文字编程

打印与变量;循环与条件;简单函数;第一个 Python 项目

Levels & Exam Systems

儿童编程在新加坡历程中的位置

对接学校阶段,并非评分考试

  1. 1

    低小(P1–P3)

    通过 Scratch 游戏制作,趣味性地引入序列、循环与事件。

  2. 2

    高小(P4–P6)

    更强的计算思维、调试与更丰富的 Scratch 项目,补充学校的 Code for Fun。

  3. 3

    初中(中一至中二)

    从积木过渡到 Python 入门,使用简单函数与首个文字项目。

  4. 4

    之后

    为机器人、STEM 增益或日后计算机选修打基础——这里的编程是增益课程,并非 MOE 评分科目。

Good to know

Things parents ask us first

从积木开始,而非语法

视觉化积木编程让孩子掌握循环、事件与变量,不被打字错误和分号卡住。在 Scratch 学到的逻辑,日后转入 Python 文字编程时可直接迁移。

契合新加坡的数码推动

MOE 与 IMDA 的 Code for Fun 在许多小学与初中引入计算思维。这些课程通过项目强化相同思维,若孩子日后修读机器人或 STEM,也能打好基础。

项目保持高昂动力

当孩子做出真实的东西——一个游戏、一段动画、一个测验——他们会保持投入。每个单元的课程都以一个完成的项目结束,孩子可向家人展示并继续扩充。

Compare

积木编程对比 Python 入门

儿童编程旅程两个阶段的比较

AspectStageBest starting ageWhat they buildSkill focus
Scratch(积木)约 7–10游戏与动画无语法的逻辑
逻辑与解难约 8–12谜题与调试任务分解与模式
Python 入门约 10–14简单文字程序真实代码与函数

For Whom

新加坡儿童编程适合谁

按孩子的年龄与信心调整步调

幼龄初学者家长(P1–P3)

希望提供有趣、正面的首次编程接触,培养逻辑而非单纯屏幕时间。

  • 没有基础
  • 专注时间短
  • 希望看到可见进步

高小孩子家长

孩子在校的 Code for Fun 学得开心,已准备好通过有系统的项目深入。

  • 学校只触及皮毛
  • 维持势头
  • 迈向 Python

初中探索者

考虑计算机、机器人或未来科技路线,希望打下扎实的编程基础。

  • 从积木衔接文字编程
  • 对真实语法的信心
  • 建立作品集

对 STEM 好奇的家庭

希望将编程与机器人或 STEM 增益结合,培养更广的解难能力。

  • 选择连贯的路径
  • 把编程与 STEM 联系起来
  • 维持兴趣

How It Works

从免费试课到第一个项目

在 Eduprime 开始儿童编程的流程

  1. 1

    免费试课

    我们在轻松的首堂课评估孩子的年龄、兴趣与任何已有经验。

    约 30 分钟
  2. 2

    匹配导师

    我们为适合的级别匹配一位耐心、亲和孩子的编程导师——上门或线上。

    1–3 天
  3. 3

    从 Scratch 开始

    孩子从第一堂课就通过制作简单游戏学习序列、循环与事件。

    前期课程
  4. 4

    逻辑与调试

    分解、模式与调试策略深化孩子的解难能力。

    持续进行
  5. 5

    转入 Python

    当孩子有信心时,过渡到 Python 入门,使用变量、循环与函数。

    准备好时
  6. 6

    完成并展示项目

    孩子完成一个项目以展现技能并激励下一阶段。

    每个单元

By the numbers

儿童编程课程涵盖的范围

诚实的范围——有系统的增益,不承诺成绩

约 7–14
一般年龄范围
Scratch → Python
进阶
以项目为本
每个单元
全岛
上门或线上

FAQ

常见问题

新加坡家长与学生常问的问题

Next step

开始新加坡儿童编程

免费试课,匹配一位耐心、亲和孩子的编程导师。

  • 免费需求评估
  • 经验丰富的实战导师
  • 全岛上门或线上

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