Skip to content
Kursus Animasi untuk Kanak-kanak Singapura

Animasi untuk Kanak-kanak di Singapura

Kursus animasi untuk kanak-kanak di Singapura ialah bimbingan berstruktur dan bersesuaian usia untuk kanak-kanak lebih kurang 7–12 dalam papan cerita, prinsip pergerakan dan pemasaan, serta mencipta filem pendek dengan stop-motion dan alat 2D pemula seperti Stop Motion Studio, Scratch dan FlipaClip. Ia membina kreativiti, kesabaran dan keyakinan digital, melengkapi program Code for Fun MOE, dan diajar satu-ke-satu atau dalam kumpulan kecil, secara bersemuka atau dalam talian.

Last updated May 2026

4.8(120 reviews)S$60 – S$140 / hour
Animasi untuk Kanak-kanak di Singapura

Animasi untuk kanak-kanak, secara mudah

Apa yang sebenarnya melibatkan kursus animasi kanak-kanak

Kursus animasi untuk kanak-kanak di Singapura ialah bimbingan berstruktur dan bersesuaian usia yang mengajar kanak-kanak lebih kurang 7 hingga 12 tahun cara menghidupkan lukisan dan objek. Seorang jurulatih membimbing setiap anak melalui papan cerita, prinsip pergerakan dan pemasaan yang mula-mula digariskan oleh penganimasi Disney, serta penciptaan filem pendek menggunakan stop-motion dan alat 2D pemula seperti Stop Motion Studio, FlipaClip, Scratch (MIT Media Lab) untuk animasi sprite dan Adobe Express untuk filem pendek digital ringkas. Set kemahiran ini berdampingan dengan program Code for Fun IMDA–MOE — sepuluh jam pemikiran komputasi setahun untuk semua murid sekolah rendah atas — dan aliran seni serta digital Program Pembelajaran Gunaan (ALP) sekolah, dan ia menyemai laluan jangka panjang ke diploma animasi dan media digital politeknik di NYP, Ngee Ann, Singapore Poly, Republic Poly dan Temasek Poly. Pelajaran membina kreativiti, kesabaran dan keyakinan digital, diajar satu-ke-satu atau dalam kumpulan kecil, secara bersemuka atau dalam talian di seluruh pulau.

  • 01Papan cerita dan struktur cerita mudah
  • 02Stop-motion dengan objek harian
  • 03Animasi digital 2D pemula
  • 04Prinsip pemasaan dan pergerakan
  • 05Penciptaan filem pendek dari idea ke eksport
  • 06Sesuai untuk umur lebih kurang 7-12

Apa yang kami liputi

Apa yang diliputi tuisyen lakonan di Singapura

Perjalanan mesra kanak-kanak dari idea pertama ke filem pendek siap

Cerita & Papan Cerita

Rancang sebelum anda menganimasikan

Penjanaan idea; Lengkok cerita mudah; Bingkai papan cerita; Lakaran watak

Stop-Motion

Pergerakan praktikal

Tangkapan bingkai demi bingkai; Posisi dan pergerakan berperingkat; Set dan prop; Main semula dan pemasaan

2D Digital

Animasikan di skrin

Perisian animasi pemula; Bingkai kunci; Menambah bunyi; Mengeksport filem pendek siap

Perjalanan peringkat kemahiran

Peringkat kemahiran animasi untuk kanak-kanak

Perkembangan kemahiran kreatif dan bukannya trek peperiksaan MOE

  1. 1

    Cerita & papan cerita

    Penjanaan idea, lengkok cerita mudah dan bingkai papan cerita sebelum sebarang animasi bermula.

  2. 2

    Asas stop-motion

    Tangkapan bingkai demi bingkai dengan objek, posisi dan pergerakan berperingkat, main semula dan pemasaan.

  3. 3

    Pengenalan 2D digital

    Perisian animasi pemula, bingkai kunci dan menambah bunyi pada adegan pendek.

  4. 4

    Projek filem pendek

    Mengambil satu idea dari papan cerita ke filem pendek siap yang dieksport untuk dikongsi dengan keluarga.

  5. 5

    Lanjutan kreatif

    Memperhalusi pemasaan dan gaya, meneroka karya lebih panjang atau portfolio kecil yang boleh menyokong elektif seni sekolah atau, jauh kemudian, permohonan diploma politeknik.

Sebelum anda bermula

Apa yang ibu bapa tanya kami dahulu tentang animasi

Tiada peralatan mahal diperlukan untuk bermula

Kanak-kanak bermula dengan stop-motion menggunakan telefon atau tablet dan objek harian, kemudian beralih ke aplikasi percuma seperti Stop Motion Studio atau Scratch hanya apabila bersedia. Perbelanjaan peralatan awal yang besar tidak perlu untuk mempelajari asas animasi.

Setiap anak menyiapkan filem pendek sebenar

Pelajaran berasaskan projek — setiap anak menyiapkan sekurang-kurangnya satu filem animasi pendek yang boleh dikongsi dengan keluarga, yang membina motivasi dan rasa pencapaian yang nyata.

Ia membina kemahiran boleh dipindah, bukan sekadar bermain

Di sebalik keseronokan, kanak-kanak berlatih perancangan, penjujukan, kesabaran dan literasi digital — pemikiran komputasi dan reka bentuk yang sama mengalir menerusi program Code for Fun MOE dan kerja projek sekolah.

Kesabaran ialah pengajaran sebenar

Animasi memberi ganjaran kepada kanak-kanak yang berhati-hati: satu saat filem boleh menjadi dua belas keping foto. Jurulatih menggunakan ini dengan lembut untuk membina fokus dan ketekunan, sebab itulah kursus ini sesuai untuk kanak-kanak yang resah dan perfeksionis sekali gus.

Memilih format

Pelajaran animasi satu-ke-satu, kumpulan kecil atau dalam talian

Memilih format animasi kanak-kanak yang sesuai untuk anak usia sekolah rendah

FormatSesuai untukRentak & perhatianKos relatif biasa
1-ke-1 bersemukaKanak-kanak pemalu, rentak individuDiperibadikan sepenuhnya, bimbingan rapiLebih tinggi
Kumpulan kecil (2–4)Kanak-kanak yang suka bekerjasama, perkongsian kosPerhatian dikongsi, idea rakan sebayaLebih rendah setiap anak
Dalam talian (ibu bapa berdekatan)Masa fleksibel, langkah dirakam untuk ditonton semulaDiperibadikan, demo dikongsi skrinSederhana

Siapa yang kami bimbing

Untuk siapa kursus animasi kanak-kanak ini

Direntak mengikut anak, bukan sukatan pelajaran

Pencipta muda yang ingin tahu (7–9)

Suka melukis dan bercerita serta ingin menggerakkan watak mereka buat kali pertama.

  • Tumpuan singkat untuk tugas panjang
  • Mengubah idea kepada jujukan
  • Membina kesabaran

Peminat sekolah rendah atas (10–12)

Bersedia untuk alat 2D digital, bingkai kunci dan filem pendek yang lebih berstruktur dengan bunyi.

  • Keyakinan perisian
  • Prinsip pemasaan dan pergerakan
  • Menyelesaikan dan mengeksport projek

Ibu bapa yang mencari masa skrin bermakna

Mahu masa peranti yang membina kreativiti dan kemahiran digital dan bukannya penggunaan pasif.

  • Penggunaan skrin pasif
  • Saluran kreatif yang produktif
  • Kemajuan ketara untuk ditunjukkan kepada keluarga

Kanak-kanak pemalu atau perfeksionis

Mendapat manfaat daripada pembelajaran berasaskan projek tekanan rendah yang memberi ganjaran usaha dan lelaran berbanding sempurna pada kali pertama.

  • Takut melakukan kesilapan
  • Keyakinan untuk berkongsi kerja
  • Berpegang dengan projek

Seni animasi

Bagaimana animasi sebenarnya berfungsi, diajar untuk kanak-kanak

Prinsip sebenar yang digunakan profesional, diskalakan untuk anak berusia 7–12.

01

Prinsip pergerakan, cara jurulatih kami mengajarnya

Seni animasi bersandar pada satu set kecil prinsip yang mula-mula ditulis oleh penganimasi Disney Frank Thomas dan Ollie Johnston dalam The Illusion of Life. Kanak-kanak tidak perlu menguasai kesemua dua belas sekali gus — jurulatih kami memperkenalkan empat prinsip asas melalui satu bola melantun sebelum sebarang kerja watak.

12 Prinsip Animasi Disney, dipermudah
  1. 1

    Squash and stretch

    Prinsip paling penting. Bola memipih rata apabila terkena lantai dan meregang panjang apabila terbang ke atas, sambil mengekalkan jumlah isipadu yang sama. Inilah cara seorang anak mula-mula membuat lukisan terasa hidup dan berat dan bukannya kaku.

  2. 2

    Pemasaan

    Berapa banyak bingkai diambil sesuatu pergerakan menetapkan kelajuan dan beratnya. Seorang anak belajar bahawa satu saat filem ialah banyak foto, jadi lebih sedikit bingkai terasa pantas dan lebih banyak bingkai terasa perlahan dan lembut.

  3. 3

    Jangkaan

    Sebelum aksi besar ada pergerakan bertentangan yang kecil — mendekam sebelum melompat. Kanak-kanak menambah jangkaan supaya sesuatu aksi terbaca dengan jelas dan bukannya berlaku entah dari mana.

  4. 4

    Lengkok

    Benda hidup bergerak dalam lengkok, bukan garis lurus. Bola yang dilempar atau lengan yang melambai mengikut lengkok, dan menjejaki laluan itu menjadikan stop-motion paling mudah pun kelihatan semula jadi.

02

Pelajaran pertama, bingkai demi bingkai: bola melantun

The problem

Seorang anak ingin menganimasikan bola yang melantun sekali merentas skrin dan terasa melantun, bukan robotik. Bagaimanakah seorang jurulatih mengubah hasrat itu menjadi lebih kurang sedozen bingkai?

Worked solution

  1. 1Rancang laluan dahulu: lakar lengkok ringan di atas kertas menunjukkan bola bermula tinggi di sebelah kiri, menjunam ke lantai di tengah, dan naik lebih rendah di sebelah kanan — kerana lantunan sebenar kehilangan tenaga.
  2. 2Tetapkan jarak: letakkan kedudukan bola berjauhan di atas (ia bergerak pantas) dan rapat berdekatan puncak (ia perlahan, kemudian pantas semula). Jarak inilah maksud pemasaan secara praktikal.
  3. 3Tambah squash di lantai: pada satu bingkai di mana bola menyentuh tanah, lukis atau posiskan ia lebih rata dan lebar, mengekalkan saiz keseluruhan yang sama, supaya ia kelihatan menyerap hentaman.
  4. 4Tambah stretch di bahagian pantas: pada bingkai sebelum dan selepas lantai, lukis bola sedikit lebih panjang dalam arah ia bergerak untuk menyerlahkan kelajuan.
  5. 5Tangkap dan main semula: rakam bingkai dalam Stop Motion Studio (atau lukis dalam FlipaClip), mainkan pada kira-kira 12 bingkai sesaat, dan saksikan bola itu menjadi hidup.

Answer: Lantunan kira-kira 1 saat yang terdiri daripada lebih kurang 10–12 bingkai yang terasa berat dan hidup.

Setiap prinsip yang diperlukan seorang anak tersembunyi dalam satu bola melantun: lengkok untuk laluan, pemasaan untuk jarak, squash-and-stretch untuk kehidupan. Kuasai ini dan sesuatu watak hanyalah bola yang lebih canggih.

03

Di mana penganimasi muda biasanya tersekat

Halangan dalam kursus animasi kanak-kanak jarang berkaitan bakat — ia tabiat yang boleh dijangka yang boleh diperbetulkan oleh jurulatih yang sabar.

Menggerakkan objek terlalu jauh antara foto, jadi animasi melompat dan tergagap.

Buat tolakan kecil dan sekata antara bingkai — jurulatih menggunakan panduan onion-skin bercetak atau lapisan hantu aplikasi supaya anak melihat betapa kecil setiap langkah patut.

Menganimasi tanpa rancangan dan berputus asa di tengah-tengah idea yang panjang.

Buat papan cerita idea yang sangat pendek dahulu — enam hingga lapan bingkai — supaya anak menyiapkan sesuatu dan merasai kejayaan sebelum mencuba apa-apa yang lebih panjang.

Terlanggar kamera atau meja di tengah penggambaran, merosakkan kestabilan.

Lekatkan peranti atau gunakan tripod murah; kunci set supaya hanya patung bergerak, bukan kamera.

Pergerakan kaku dan robotik kerana semuanya berlaku pada satu kelajuan tetap.

Ubah jarak — perlahankan masuk dan keluar pose (ease in, ease out) supaya gerakan terasa semula jadi dan bukannya mekanikal.

Alat & teknik

Alat animasi yang kami mulakan untuk kanak-kanak

Aplikasi percuma atau kos rendah, dipadankan dengan usia dan peranti anak.

01

Kit alat animasi pemula untuk kanak-kanak Singapura

Kami memilih alat mengikut usia anak dan peranti yang sudah ada di rumah, bermula percuma di mana mungkin supaya keluarga tidak berbelanja apa-apa sebelum mereka tahu anak menikmatinya.

Stop Motion Studio

Permulaan paling lembut — seorang anak memosiskan mainan, ketik untuk merakam bingkai, dan melihat main semula serta-merta. Percuma pada kebanyakan telefon dan tablet, dengan lapisan onion-skin yang mengajar pergerakan kecil dan sekata.

Scratch (MIT Media Lab)

Animasi sprite berasaskan blok yang sekali gus menjadi pengekodan. Ia bertindih terus dengan program Code for Fun MOE, jadi kemahiran ini mengukuhkan pemikiran komputasi sekolah rendah atas.

FlipaClip

Lukisan tangan bingkai demi bingkai untuk kanak-kanak yang suka melukis. Lapisan dan peringkat percuma yang murah hati menjadikannya sesuai untuk kartun 2D pertama pada tablet.

Toontastic 3D

Aplikasi Google percuma yang membimbing seorang anak melalui lengkok cerita — persediaan, konflik, peleraian — menjadikannya sempurna untuk pelajar termuda yang memerlukan struktur untuk menyiapkan cerita.

Adobe Express

Animasi garis masa ringkas dan eksport yang kemas untuk anak sekolah rendah atas yang bersedia menambah tajuk, bunyi dan kemasan yang digilap pada filem pendek.

02

Bagaimana kami menilai perkembangan penganimasi, bukan gred

Tiada peperiksaan di sini, jadi kami menjejaki seni terhadap pencapaian jelas yang boleh dikenali ibu bapa dalam filem anak dari semasa ke semasa.

CriterionBaru bermulaSemakin yakinPencipta bebas
Papan ceritaTerus menganimasiMelakar beberapa bingkai kasar dahuluMerancang permulaan, tengah dan pengakhiran yang jelas sebelum menggambar
PergerakanLompatan tersentak dan tidak sekataLangkah lebih kecil dan lebih sekataMenggunakan pemasaan, lengkok dan ease-in/ease-out dengan sengaja
Pengendalian alatMemerlukan bantuan pada setiap langkahMenangkap dan main semula tanpa bantuanBertukar antara tangkapan, bunyi dan eksport dengan yakin
PenyelesaianMeninggalkan projek separuh jalanMenyiapkan filem pendek dengan doronganMenyiapkan karya sehingga filem dieksport dengan kemas

Konteks Singapura

Di mana animasi kanak-kanak terletak dalam Singapura

01

Bagaimana animasi terhubung dengan perjalanan sekolah Singapura

Animasi ialah kemahiran pengayaan, tanpa peperiksaan MOE terlampir — namun ia sejajar dengan kemas dengan beberapa bahagian sebenar landskap pendidikan Singapura.

Code for Fun MOE

Program IMDA–MOE memberi semua murid sekolah rendah atas kira-kira sepuluh jam pemikiran komputasi setahun menggunakan alat visual seperti Scratch. Animasi sprite dalam kursus kami mengukuhkan pemikiran itu dengan tepat, jadi kedua-duanya saling menyokong.

Program Pembelajaran Gunaan (ALP)

Ramai sekolah rendah dan menengah menjalankan aliran ALP dalam media, seni dan pembuatan digital. Anak yang sudah ada asas animasi tiba dengan pengalaman projek sebenar dan bukannya bermula dari sifar.

CCA dan pameran

Filem pendek siap sesuai secara semula jadi untuk CCA media atau seni digital, pameran kelas dan tayangan perhimpunan — sebab yang membina keyakinan untuk terus mencipta di luar pelajaran.

Laluan politeknik

Bagi anak yang jatuh cinta dengannya, jalan panjang membawa ke diploma seperti Animation, Games & Visual Effects NYP, Animation & 3D Arts Ngee Ann, Media, Arts & Design Singapore Poly, Multimedia & Animation Republic Poly atau Visual Effects & Motion Graphics Temasek Poly — kebanyakannya menimbang portfolio kreatif semasa kemasukan.

Why Eduprime

Mengapa keluarga memilih Eduprime untuk animasi kanak-kanak

Apa yang membezakan bimbingan animasi sebenar daripada pengayaan generik

Jurulatih pengamal yang sabar dan mesra kanak-kanak

Jurulatih yang benar-benar menganimasi dan tahu cara mengekalkan minat anak berusia 7–12 — bukan generalis yang membaca dari lembaran kerja.

Projek dahulu, setiap anak menyiapkan filem

Pelajaran dibina sekeliling menyiapkan filem pendek sebenar, jadi anak berakhir dengan sesuatu untuk dimainkan, dikongsi dan dibanggakan.

Seni sebenar, diajar dengan mudah

Kanak-kanak menemui prinsip yang sama digunakan profesional — squash-and-stretch, pemasaan, lengkok — pada tahap yang sesuai dengan usia mereka, jadi kemahirannya tulen.

Kemajuan yang boleh anda lihat

Nota ringkas selepas setiap blok, portfolio karya siap yang berkembang dan senarai semak kemahiran ringkas mengekalkan ibu bapa termaklum antara pelajaran.

Bayaran adil mengekalkan jurulatih yang baik

Jurulatih dibayar dengan adil dan tepat pada masanya, jadi yang sabar dan berbakat kekal dengan anak anda dan bukannya berhenti di tengah projek.

Seluruh pulau, di rumah atau dalam talian

Bersemuka di seluruh Singapura atau dalam talian secara langsung dengan perkongsian skrin dan langkah dirakam — dipadankan dengan rentak anak dan jadual anda.

Lesson formats

Cara belajar animasi kanak-kanak dengan kami

Pilih format yang sesuai dengan usia anak dan jadual anda

Pelajaran di rumah 1-ke-1

Jurulatih animasi yang sabar datang kepada anda untuk bimbingan praktikal yang diperibadikan sepenuhnya.

S$45–85 / jam60–75 min
  • Rentak diperibadikan sepenuhnya
  • Terbaik untuk kanak-kanak pemalu atau lebih muda
  • Jurulatih membawa teknik, anda kekalkan peranti
  • Pemantauan ibu bapa di rumah

1-ke-1 dalam talian

Langsung satu-ke-satu melalui perkongsian skrin, dengan setiap langkah dirakam untuk anak menonton semula.

S$40–75 / jam60 min
  • Masa fleksibel
  • Langkah dirakam untuk berlatih sepanjang minggu
  • Tiada masa perjalanan
  • Ibu bapa berdekatan untuk kanak-kanak lebih muda

Kumpulan kecil (2–4)

Kumpulan kecil seusia berkongsi keseronokan dan kos, dengan idea rakan sebaya dan kerjasama.

S$25–45 / jam90 min
  • Kos lebih rendah setiap anak
  • Idea rakan sebaya dan kerjasama
  • Pengumpulan sepadan usia
  • Pameran bersama di penghujung

Fees

Yuran kursus animasi kanak-kanak di Singapura

Pilihan telus mengikut kadar pasaran — disahkan selepas percubaan percuma

Percubaan Percuma

Cuba seorang jurulatih dan tugas stop-motion pertama sebelum komited

Percuma

1 sessions · tiada obligasi

  • Bertemu jurulatih mesra kanak-kanak
  • Tugas stop-motion pertama yang mudah
  • Cadangan format (1-ke-1 atau kumpulan)
  • Pandangan jujur sama ada anak anda menikmatinya

Projek Permulaan

Dari papan cerita ke filem pendek siap pertama

S$270–600

6–8 sessions · ~S$45–85 / sesi

  • Buat papan cerita idea anak sendiri
  • Asas stop-motion
  • Satu filem pendek siap dan dieksport
  • Senarai semak kemahiran dan nota ringkas

Bimbingan Tetap

Perkembangan kreatif mingguan sepanjang penggal

S$40–85 / jam

Bulanan sessions · dibilkan bulanan

  • 1-ke-1 atau kumpulan kecil mingguan
  • Kemajuan ke alat 2D digital pemula
  • Portfolio karya siap yang berkembang
  • Nota selepas setiap blok projek

Padanan semula jurulatih percuma jika padanan tidak sesuai selepas percubaan — pada usia ini, hubungan rapport sama penting dengan kemahiran.

Angka ialah kadar pasaran Singapura biasa untuk bimbingan animasi dan pengayaan kanak-kanak dan bersifat petunjuk sahaja; kadar tepat anda bergantung pada usia anak, pengalaman jurulatih, format dan lokasi, dan disahkan selepas sesi percubaan percuma. GST dikenakan jika berkaitan.

Accountability

Anda boleh melihat kemajuan animasi

Kami mengekalkan ibu bapa termaklum antara pelajaran — akauntabiliti, bukan tekaan

Nota selepas setiap blok

Apa yang diliputi, apa yang anak pelajari dan fokus kreatif seterusnya — dalam bahasa mudah untuk ibu bapa.

Portfolio yang berkembang

Setiap filem pendek siap disimpan, jadi kemajuan kelihatan dalam filem itu sendiri sepanjang penggal.

Senarai semak kemahiran

Di mana anak berada dalam papan cerita, pergerakan, pengendalian alat dan penyelesaian — tiada gred, hanya pencapaian jelas.

Pelan langkah seterusnya

Cadangan ringkas tentang bila perlu beralih dari stop-motion ke 2D pemula, direntak mengikut anak.

Our tutors

Jurulatih animasi di sebalik filem

Pengamal sabar dipadankan dengan usia dan gaya pembelajaran anak anda

  • Latar belakang bekerja atau terlatih dalam animasi, ilustrasi atau media digital
  • Pengalaman membimbing kanak-kanak usia sekolah rendah (CCA, pengayaan atau persekitaran studio)
  • Selesa dengan stop-motion dan alat 2D pemula (Stop Motion Studio, Scratch, FlipaClip, Adobe Express)
  • Lulus saringan Eduprime dan semakan kesesuaian membimbing kanak-kanak
  • Sabar, menggalakkan dan mampu mengekalkan minat anak berusia 7–12 sehingga filem siap
E

Encik Tan

8 tahun

Diploma dalam Animation & 3D Arts; pereka gerakan bebas

Asas stop-motion, papan cerita, pencipta muda yang resah

Bola melantun pertama setiap anak ialah satu kejayaan — sebaik mereka merasai berat di skrin, mereka terpikat.

C

Cik Lim

6 tahun

B.A. Media Digital; bekas penganimasi 2D studio

2D pemula dalam FlipaClip dan Adobe Express, projek sekolah rendah atas

Saya mengajar prinsip yang digunakan penganimasi sebenar, cuma dengan lembut — kanak-kanak boleh mengendalikan seni jauh lebih banyak daripada yang orang sangka.

E

Encik Raj

7 tahun

Terlatih NIE; fasilitator pembuatan digital sekolah rendah dan Code for Fun

Animasi sprite Scratch, kanak-kanak pemalu, menghubungkan animasi dengan pengekodan

Kerana saya menjalankan Code for Fun di sekolah, saya menunjukkan ibu bapa dengan tepat bagaimana animasi menyuap pemikiran yang sama.

What families say

Apa kata ibu bapa Singapura tentang kursus animasi kanak-kanak kami

Pengalaman mewakili daripada keluarga yang pernah kami bekerjasama

Anak lelaki saya dulu berputus asa dengan apa-apa yang sukar, tetapi menyiapkan filem stop-motion sendiri mengubah itu. Jurulatih sangat sabar dengan kekecewaan kamera bergegar, dan kini dia merancang cerita kecil sendiri.

Puan Tan W.

Ibu bapa anak lelaki 9 tahun · Tampines · 1-ke-1 di rumah

Saya mahukan masa skrin yang bukan sekadar YouTube. Pelajaran animasi Scratch terikat terus dengan apa yang dia buat dalam Code for Fun di sekolah, jadi dia teruja menunjukkan kepada gurunya. Berbaloi.

Encik R. Kumar

Ibu bapa anak perempuan 10 tahun · Bukit Batok · 1-ke-1 dalam talian

Kumpulan kecil sesuai untuk anak perempuan saya — dia bersemangat dengan idea kanak-kanak lain dan mereka menayangkan filem pendek mereka bersama di penghujung. Cara yang indah untuk membina keyakinannya.

Mdm Sarah A.

Ibu bapa anak perempuan 8 tahun · Pasir Ris · Kumpulan kecil

Jujur dari awal — mereka kata karya 2D betul pertamanya akan mengambil masa, dan benar. Tiada penjualan berlebihan, hanya kemajuan stabil dan jurulatih yang jelas menyukai animasi.

Puan Goh L.

Ibu bapa anak lelaki 11 tahun · Clementi · 1-ke-1 di rumah

Percubaan percuma meyakinkan kami — dia membuat animasi bola melantun kecil dalam satu sesi dan keluar tersenyum lebar. Kami teruskan dan kini dia ada portfolio kecil filem pendek.

Encik Lee K.

Ibu bapa anak perempuan 9 tahun · Sengkang · 1-ke-1 dalam talian

Anak lelaki saya seorang perfeksionis dan dulu mengamuk apabila sesuatu tidak betul. Pendekatan berasaskan projek, lelaran-dan-perbaiki benar-benar membantunya menangani kesilapan.

Puan Ng S.

Ibu bapa anak lelaki 10 tahun · Jurong East · Kumpulan kecil

Student journeys

Perjalanan animasi kanak-kanak

Laluan mewakili dari bingkai pertama ke filem siap

Challenge

Seorang anak lelaki 9 tahun yang resah yang meninggalkan setiap projek separuh jalan dan tidak boleh duduk dengan sesuatu tugas.

  1. Bermula dengan tugas stop-motion enam bingkai yang boleh dia siapkan dalam satu pelajaran
  2. Belajar pergerakan kecil dan sekata menggunakan lapisan onion-skin aplikasi
  3. Membina sehingga cerita pendek yang dia buat papan cerita sendiri

Menyiapkan dan dengan bangga berkongsi filem stop-motion 30 saat pertamanya, dan kini merancang cerita secara bebas.

Anak lelaki 9 tahun · ~1 penggal

Challenge

Seorang anak perempuan sekolah rendah atas yang suka melukis tetapi tidak pernah menganimasi dan rasa tidak pasti dengan perisian.

  1. Beralih dari lakaran kertas ke FlipaClip bingkai demi bingkai
  2. Belajar pemasaan dan ease-in/ease-out pada watak berjalan
  3. Menambah bunyi dan tajuk dalam Adobe Express

Membina portfolio kecil tiga filem pendek 2D yang dia gunakan untuk ujibakat CCA media sekolahnya.

Anak perempuan 11 tahun · ~2 penggal

Memulakan

Bagaimana pelajaran animasi kanak-kanak bermula dengan Eduprime

Dari pertanyaan pertama ke filem pendek siap

  1. 1

    Sembang pertanyaan percuma

    Kami membincangkan usia anak, minat dan sebarang peranti atau perisian yang sudah ada di rumah.

    ~15 min
  2. 2

    Sesi percubaan percuma

    Percubaan tanpa tekanan membenarkan anak mencuba tugas stop-motion mudah dan bertemu jurulatih.

    1 sesi
  3. 3

    Pemadanan jurulatih

    Kami memadankan jurulatih animasi yang sabar dan mesra kanak-kanak dengan usia, rentak dan format pilihan anak.

    1–3 hari
  4. 4

    Pelajaran pertama

    Membuat papan cerita idea anak sendiri dan menangkap bingkai animasi pertama.

    Pelajaran 1
  5. 5

    Pembinaan projek

    Membina filem pendek langkah demi langkah, mempelajari pergerakan dan pemasaan sepanjang jalan.

    Berterusan
  6. 6

    Selesai & kongsi

    Mengeksport filem pendek siap, menyemaknya bersama dan merancang cabaran kreatif seterusnya.

    Hujung projek

Skop sekilas pandang

Apa yang diliputi kursus animasi kanak-kanak

Skop jujur — perjalanan kemahiran kreatif, tiada hasil bergred

Umur ~7–12
pelajar usia sekolah rendah
Stop-motion + 2D
teknik diperkenalkan
≥1 filem pendek
disiapkan setiap anak
Seluruh pulau
bersemuka atau dalam talian

Soalan lazim

Soalan ACT yang ditanya pelajar dan keluarga Singapura

Jawapan terus tentang usia, peralatan, format pelajaran dan kemajuan

Mulakan kursus animasi kanak-kanak

Mulakan Animasi untuk Kanak-kanak di Singapura

Sesi percubaan percuma untuk memadankan jurulatih animasi yang sabar dan mesra kanak-kanak.

  • Setiap anak siapkan filem pendek sebenar
  • Stop-motion ke 2D asas, umur 7-12
  • Prinsip animasi sebenar, diajar sambil bermain

EduprimeJurulatih animasi mesra kanak-kanak Singapura — kreativiti, kesabaran dan filem siap yang membanggakan.