Skip to content
Pembelajaran Robotik & STEM

Kursus Pembelajaran Robotik & STEM Singapura untuk Rendah dan Menengah

Kursus pembelajaran robotik dan STEM di Singapura melatih pelajar mereka bentuk, membina dan memprogram robot dengan LEGO Education, BBC micro:bit dan Arduino, seiring dengan matematik dan sains yang menggerakkannya, dengan pengekodan micro:bit jarak jauh dari S$45 sejam, dan persediaan pertandingan robot sehingga S$130. Pelajaran mengikut kitaran reka bentuk kejuruteraan (rancang, bina, uji, perhalusi), memindahkan pelajar dari pengekodan blok seret-dan-lepas ke Python dan C/C++, dan menyediakan pelajar yang berminat untuk pertandingan seperti National Robotics Competition (NRC) dan World Robot Olympiad (WRO).

Kemas kini terakhir

4.6(115 ulasan)S$45 – S$130 / jam
Kursus Pembelajaran Robotik & STEM Singapura untuk Rendah dan Menengah

Sekilas Pandang

Untuk siapa
Pembina Rendah yang ingin tahu · Penjelajah STEM menengah
Cara belajar
Seluruh pulau + dalam talian
Tempoh sesi
60-90 min
Mengapa Eduprime
Jurulatih yang membina, bukan sekadar mengajar

Siapa yang kami bimbing

Untuk siapa kursus robotik dan STEM di Singapura

Kami memadankan jurulatih, platform dan rentak dengan pelajar

Pembina Rendah yang ingin tahu

Kanak-kanak yang gemar membuka sesuatu dan memasangnya semula, bersedia untuk robotik LEGO Education dan pengekodan blok di mana pembinaan membawa pembelajaran.

  • Resah tanpa sesuatu untuk dibuat
  • Belum ada latar belakang pengekodan
  • Perlukan kejayaan yang terasa nyata

Penjelajah STEM menengah

Pelajar yang meningkat ke micro:bit dan Arduino yang mahukan penderia sebenar, litar sebenar dan pengekodan teks dalam Python atau C/C++.

  • Tersekat antara blok dan kod sebenar
  • Logik penderia dan litar terasa abstrak
  • Tiada tabiat penyahpepijatan bermetodik

Pasukan menuju pertandingan

Pelajar dan ahli CCA yang bersedia untuk National Robotics Competition atau World Robot Olympiad yang memerlukan ketelitian kitaran reka bentuk dan strategi yang bertahan di bawah masa.

  • Misi gagal di bawah tekanan
  • Jurnal kejuruteraan yang lemah
  • Gementar dalam persembahan kepada hakim

Pengguna skrin yang mahu menjadi pencipta

Pelajar semua peringkat umur yang mahukan pengayaan STEM yang mengubah masa skrin menjadi penciptaan, sejalan dengan ALP dan Komputeran sekolah, dan bebas daripada tekanan peperiksaan.

  • Menggunakan skrin, tidak pernah mencipta
  • Mahukan permainan yang membina kemahiran sebenar
  • Laluan yang jelas ke arah komputeran

Why Eduprime

Robotik dan STEM bersama Eduprime: dari binaan hingga pengaturcaraan

Apa yang membezakan bimbingan STEM berasaskan projek sebenar daripada kelas main-dan-pergi

Jurulatih yang membina, bukan sekadar mengajar

Jurulatih robotik dan STEM kami menjalankan pelajaran pada kitaran reka bentuk kejuruteraan, jadi setiap pelajar membina, menguji, menyahpepijat dan memperhalusi robot sebenar dengan tangannya sendiri.

Tangga platform yang tulen

Kami menaikkan pelajar pada rentak yang betul — LEGO Education ke micro:bit ke Arduino, pengekodan blok ke Python dan C/C++ — daripada mengekalkan mereka pada blok pemula selama-lamanya.

Bimbingan yang arif pertandingan

Jurulatih yang mengenali format NRC dan WRO menyediakan binaan, kod dan persembahan mengikut piawai pertandingan. Kami menyediakan pelajar; penganjur menentukan keputusan.

Berkait dengan kurikulum Singapura

Pelajaran mengukuhkan Code for Fun, Applied Learning Programme sekolah dan laluan ke arah Komputeran O-Level dan H2, supaya pengayaan berfungsi sebagai persediaan sebenar.

Kemajuan yang benar-benar boleh anda lihat

Jurnal kejuruteraan, senarai semak kemahiran dan pameran projek menjadikan kemajuan kelihatan antara pelajaran, jadi akauntabiliti sudah terbina di dalamnya.

Seluruh pulau, di rumah atau dalam talian

Pelajaran yang banyak melibatkan pembinaan secara bersemuka di seluruh Singapura, pengekodan dan simulasi dalam talian melalui skrin dikongsi — dipadankan dengan matlamat pelajar dan jadual anda.

Apa yang diliputi kursus

Di dalam kursus pembelajaran robotik dan STEM di Singapura

Dari bata pertama ke robot yang berfikir sendiri

Pembinaan mekanikal & pergerakan

Membuat struktur yang benar-benar bergerak

Gear, nisbah gear dan tork; Rasuk, rangka dan penyokong untuk casis yang tegar; Motor, roda dan pemacu; Mengapa binaan yang goyah kalah misi sebelum kod dijalankan

Penderia & elektronik

Memberi robot deria

Penderia warna, jarak, sentuhan dan giro; Membaca input dan bertindak atasnya; Pin micro:bit, LED dan pecutmeter; Papan roti Arduino, perintang dan litar mudah

Pengaturcaraan & kawalan

Dari seret-dan-lepas ke kod sebenar

Pengekodan blok pada LEGO SPIKE dan MakeCode; Gelung, syarat dan pemboleh ubah; Peralihan ke Python dan C/C++; Tingkah laku dipacu penderia dan jejak garis gaya PID; Menyahpepijat robot yang 'sepatutnya' berfungsi

Kitaran reka bentuk & pertandingan

Mengaplikasikannya di bawah tekanan

Rancang, bina, uji, perhalusi sebagai tabiat bekerja; Strategi misi NRC Regular di atas tikar permainan; Trek WRO RoboMission dan Future Innovators; Jurnal kejuruteraan, kerja berpasukan dan persembahan kepada hakim

Lesson formats

Cara belajar robotik dan STEM dengan kami

Pilih format yang sesuai dengan tahap pelajar dan jadual anda

Bimbingan 1-ke-1 di rumah

Jurulatih berasaskan projek datang kepada anda untuk robotik amali sepenuhnya yang banyak melibatkan pembinaan dengan kit pelajar sendiri atau yang disyorkan.

S$50-100 / jam60-90 min
  • Projek diperibadikan sepenuhnya
  • Terbaik untuk kerja pembinaan mekanikal
  • Jurulatih membimbing robot fizikal
  • Jurnal kejuruteraan untuk ditunjukkan di rumah

1-ke-1 dalam talian

Sesi satu-ke-satu langsung melalui skrin dikongsi untuk pengekodan, teori elektronik dan simulasi pada micro:bit atau Arduino.

S$45-90 / jam60 min
  • Masa fleksibel, tiada perjalanan
  • Bagus untuk pengekodan dan Python
  • Simulator untuk micro:bit/Arduino
  • Jurulatih berasaskan projek yang sama

Kumpulan kecil (2-4)

Kumpulan kecil yang dipadankan peringkat berkongsi cabaran binaan — paling hampir dengan kerja berpasukan sebenar pertandingan.

S$30-55 / jam90 min
  • Kos lebih rendah setiap pelajar
  • Kolaborasi pasukan sebenar
  • Mencerminkan kerja berpasukan NRC/WRO
  • Penyahpepijatan dipacu rakan sebaya

Memulakan

Memulakan kursus robotik dan STEM dengan Eduprime

Dari perbualan pertama ke robot yang dibina dan dikod pelajar

  1. 1

    Perundingan percuma

    Kami berbincang tentang umur pelajar, apa yang dia suka hasilkan, pengalaman pengekodan terdahulu dan sama ada pertandingan menjadi matlamat.

    ~15 min
  2. 2

    Pemadanan jurulatih dan platform

    Kami memadankan jurulatih STEM berasaskan projek dan platform yang betul — LEGO Education, micro:bit atau Arduino — dengan peringkat.

    1-3 hari
  3. 3

    Sesi pembinaan pertama

    Pelajar membina dan mengekod robot berfungsi pertama supaya jurulatih dapat membaca tahap, tabiat dan penglibatan mereka.

    Sesi 1
  4. 4

    Melapiskan kemahiran

    Mekanik, penderia dan pengekodan ditambah melalui kitaran rancang-bina-uji-perhalusi, setiap langkah sedikit lebih sukar.

    Berterusan
  5. 5

    Pembinaan projek atau pertandingan

    Kemahiran diaplikasikan kepada cabaran misi atau penyertaan NRC/WRO sebenar, dengan jurnal kejuruteraan disimpan sepanjang masa.

    Fasa projek
  6. 6

    Pameran dan cabaran seterusnya

    Pelajar membentangkan dan menunjukkan robot; jurulatih menyemak kemajuan dan menetapkan pembinaan seterusnya.

    Setiap projek

Our tutors

Jurulatih robotik dan STEM di sebalik binaan

Pakar berasaskan projek dipadankan dengan tahap dan matlamat pelajar

  • Latar belakang kejuruteraan, sains komputer atau pendidikan STEM
  • Pengalaman amali dengan LEGO Education, micro:bit dan Arduino
  • Jurulatih yang pernah membimbing pasukan NRC dan WRO (jika ada)
  • Selesa dari pengekodan blok ke Python dan C/C++
  • Lulus saringan Eduprime dan penilaian bina-dan-kod amali
E

Encik Tan

9 tahun

B.Eng Mekanikal (NUS); bekas mentor CCA robotik

Binaan LEGO dan micro:bit, strategi misi NRC Regular

“Separuh kerja saya ialah meyakinkan pelajar bahawa masalahnya casis yang goyah, bukan kod. Baiki binaan dan kod tiba-tiba kelihatan bijak.”

C

Ms Chua

7 tahun

B.Sc Sains Komputer (NTU); terlatih NIE

Peralihan blok-ke-Python, disiplin penyahpepijatan, jambatan Komputeran O-Level

“Saya mahu pelajar menikmati saat robotnya gagal, kerana saat itulah dia mula berfikir seperti jurutera.”

R

Mr Rajan

8 tahun

B.Eng Elektrik & Elektronik (NUS); ketua ruang pembuat

Elektronik Arduino, penderia dan litar, projek WRO Future Innovators

“Arduino ialah tempat ia berhenti menjadi mainan. Pelajar menyambung litar sebenar, ia melakukan sesuatu yang sebenar, dan mereka tidak pernah melihat teknologi dengan cara yang sama lagi.”

L

Ms Lim

6 tahun

B.Ed (NIE), pengkhususan STEM; ketua pengayaan rendah

Pemula muda, LEGO WeDo dan SPIKE, membina keyakinan

“Bagi yang termuda, binaan itulah pelajarannya. Buat mereka ketagih membuat sesuatu bergerak dan pengekodan mengikut dengan sendirinya.”

In their words

Apa kata pembina muda tentang bimbingan robotik dan STEM kami

Pengalaman mewakili daripada pembina dan pengekod yang kami bimbing, dari murid sekolah rendah hingga JC

Dulu saya boleh bermain permainan berjam-jam dan tidak pernah membina apa-apa. Selepas satu penggal robotik LEGO dengan jurulatih, saya mula melakar reka bentuk robot di meja makan. Sekarang saya juga memprogram permainan kecil sendiri.

Ethan W.

Murid Robotik P4 · Punggol · 1-ke-1 di rumah

Saya tersekat pada pengekodan blok dan kecewa setiap kali projek rosak. Jurulatih memindahkan saya ke micro:bit kemudian Python pada rentak saya sendiri, dan cara menyahpepijat yang bermetodik itu terus terbawa ke Komputeran sekolah saya.

Revathi Z.

Pelajar Robotik Menengah 2 · Tampines · 1-ke-1 dalam talian

Pasukan NRC kami berlatih membina, mengekod dan membuat persembahan setiap minggu dengan jurulatih yang sama. Pada hari pertandingan kami kenal robot kami luar dan dalam, dan saya kekal tenang apabila hakim bertanya cara kod sensor kami berfungsi.

Vincent B.

Murid Robotik P6 · Bukit Panjang · Kumpulan kecil

Sesi Arduino setingkat lebih tinggi daripada kelas selepas sekolah yang sudah terlalu mudah bagi saya. Litar sebenar, kod C sebenar, dan jurulatih yang benar-benar boleh menjawab soalan elektronik saya.

Lee Kai Wen

Pelajar Robotik Menengah 3 · Bishan · 1-ke-1 di rumah

Saya simpan jurnal kejuruteraan untuk setiap projek, dengan lakaran, apa yang tidak menjadi dan cara saya membaikinya. Bila saya selak semula, saya nampak betapa baiknya binaan saya sekarang. Menjelang projek ketiga, robot saya menamatkan laluan maze pada cubaan pertama.

Isaac L.

Murid Robotik P5 · Sengkang · Kumpulan kecil

Saya menyertai sebagai pelajar JC yang mahu membina untuk projek gaya WRO dan mengulang kaji sebelum permohonan CS. Jurulatih saya mendesak pengekodan dan pemikiran reka bentuk dengan kuat, dan ia benar-benar menaikkan tahap saya.

Jia En

Pelajar JC1 · Clementi · 1-ke-1 dalam talian

Fees

Yuran kursus robotik dan STEM di Singapura

Pakej telus, kadar pasaran — disahkan selepas perundingan percuma

Discovery

Cuba robotik berasaskan projek sebelum komited

S$200-400

4 sessions · ~S$50-100 / sesi

  • Perundingan peringkat dan minat percuma
  • Robot berfungsi pertama dibina dan dikod
  • Cadangan platform (LEGO / micro:bit / Arduino)
  • Jurnal kejuruteraan dimulakan

Biasa

Bimbingan projek mingguan sepanjang penggal

S$50-100 / jam

Bulanan sessions · ditagih bulanan

  • 1-ke-1 atau kumpulan kecil mingguan
  • Perkembangan tangga platform
  • Kemas kini senarai semak kemahiran
  • Pameran projek setiap pencapaian

Competition Prep

Pembinaan fokus untuk penyertaan NRC atau WRO

S$70-130 / jam

Fleksibel sessions · mengikut kekananan jurulatih

  • Strategi kategori NRC / WRO
  • Bimbingan pembinaan dan kod misi
  • Jurnal kejuruteraan dan persembahan
  • Larian olok-olok mengikut masa

Jurulatih robotik diganti percuma setiap kali anda minta, dan jurulatih baharu menyambung robot yang separuh siap berserta kodnya.

Angka ialah kadar pasaran Singapura biasa untuk bimbingan robotik dan STEM dan bersifat petunjuk sahaja; kadar tepat anda bergantung pada peringkat, pengalaman jurulatih, format, lokasi dan sama ada peralatan disediakan, dan disahkan selepas perundingan percuma. Kos kit, jika kit diperlukan, adalah berasingan dan dinasihati awal. GST dikenakan jika berkenaan.

Student journeys

Perjalanan robotik dan STEM

Laluan mewakili dari bata pertama ke pembina yang yakin

Challenge

Seorang murid lelaki P4 yang gemar skrin tetapi belum pernah membina apa-apa, tanpa latar belakang pengekodan.

  1. Bermula dengan binaan LEGO Education di mana pembinaan membawa pembelajaran
  2. Beralih ke pengekodan blok dan robot dipacu penderia pertamanya
  3. Mula melakar reka bentuk sendiri antara sesi

Berubah daripada pengguna skrin pasif menjadi pembina yang merancang, mengekod dan menguji robotnya sendiri untuk berseronok.

Murid lelaki P4 · ~2 penggal

Challenge

Seorang pelajar perempuan Menengah 2 yang tersekat pada pengekodan blok dan kecewa setiap kali projek rosak.

  1. Beralih daripada blok ke micro:bit MakeCode, kemudian Python
  2. Belajar mengasingkan kerosakan perkakasan berbanding perisian secara bermetodik
  3. Membawa tabiat penyahpepijatan ke dalam kerja Komputeran sekolahnya

Memperoleh keyakinan untuk mengekod teks secara bebas dan mendekati Komputeran sekolah dengan kaedah penyelesaian masalah sebenar.

Pelajar perempuan Sec 2 · ~3 penggal

Challenge

Pasukan CCA P6 yang bersedia untuk National Robotics Competition dengan robot yang kuat tetapi persembahan yang lemah.

  1. Mengetatkan binaan dan kod misi melalui rancang-bina-uji-perhalusi
  2. Menyimpan jurnal kejuruteraan yang betul dari sesi pertama
  3. Berlatih persembahan kepada hakim sehingga ia jelas dan yakin

Menyertai NRC dengan persediaan rapi merentas binaan, kod dan persembahan, serta bertanding dengan ketenangan.

Pasukan CCA P6 · Musim pertandingan

Robotik dan STEM, dalam istilah mudah

Apa yang sebenarnya terlibat dalam kursus pembelajaran robotik dan STEM

Bimbingan robotik dan STEM di Singapura mengajar pelajar mereka bentuk, membina dan memprogram robot menggunakan platform seperti LEGO Education, BBC micro:bit dan Arduino, seiring dengan sains dan matematik di sebaliknya. Pelajaran berjalan mengikut kitaran reka bentuk kejuruteraan iaitu rancang, bina, uji dan perhalusi, dan menyediakan pelajar yang berminat untuk pertandingan seperti National Robotics Competition (NRC) anjuran Science Centre dan World Robot Olympiad (WRO).

  • 01Platform LEGO Education, micro:bit dan Arduino
  • 02Penderia, motor, gear dan logik kawalan
  • 03Pengekodan blok kemudian pengekodan teks (Python, C/C++)
  • 04Kitaran reka bentuk kejuruteraan: rancang, bina, uji, perhalusi
  • 05Persediaan projek pertandingan NRC dan WRO
  • 06Di rumah atau dalam talian seluruh pulau

Laluan rendah-ke-JC

Di mana robotik dan STEM terletak dalam laluan pembelajaran Singapura

Dipetakan kepada peringkat MOE, program sekolah dan bahagian pertandingan

  1. 1

    Rendah 1-6

    Robotik LEGO Education dan pengekodan blok; mengukuhkan Matematik, Sains dan Code for Fun / Applied Learning Programme, dengan bahagian NRC Rendah Bawah dan Rendah Atas untuk disasarkan.

  2. 2

    Menengah 1-4/5

    micro:bit dan Arduino dengan Python dan C/C++; menyokong CCA robotik, bahagian NRC Menengah dan laluan masuk ke Komputeran O-Level (7155).

  3. 3

    Integrated Programme

    STEM berasaskan projek di ruang pembuat IP, dengan elektronik lebih mendalam dan kebebasan untuk meneruskan cabaran WRO dan FIRST seiring dengan sukatan pelajaran.

  4. 4

    Junior College

    Robotik projek dan pertandingan lanjutan untuk pelajar cenderung STEM, melengkapkan Komputeran H2 (9569) dan sains H2.

  5. 5

    Selepas sekolah

    Penyalur semula jadi ke kejuruteraan politeknik, ijazah sains komputer dan bidang AI dan robotik yang sedang dibina Singapura.

Sebelum binaan pertama

Perkara yang pembina robotik dan STEM tanya kami dahulu

Bina, uji dan gagal — di situlah pembelajaran robotik melekat

Robot yang gagal pada larian pertama ialah titik mula pelajaran sebenar. Jurulatih meletakkan kitaran reka bentuk rancang, bina, uji dan perhalusi di tengah-tengah, supaya pelajar sendiri yang menyiasat mengapa gear tergelincir atau penderia tersalah baca. Penyahpepijatan itulah pembelajaran yang mendalam.

Kemahiran ini terus menyokong komputeran sekolah

Pecahan, logik dan penyahpepijatan yang dilatih dalam kursus robotik dan STEM dipetakan kepada Code for Fun (wajib untuk pelajar rendah atas sejak 2020), Applied Learning Programme sekolah, Komputeran O-Level (7155) dan Komputeran H2 (9569). Apa yang kelihatan seperti permainan ialah pemikiran komputasi yang sama yang dinilai kurikulum MOE kemudian.

Robotik yang banyak melibatkan pembinaan perlukan kit yang betul dan, sebaik-baiknya, ruang

Pengekodan dan simulasi mudah dibawa ke dalam talian. Pembinaan mekanikal pula lain ceritanya: gear yang longgar, casis yang melentur atau motor yang tersalah letak jauh lebih mudah dikesan oleh jurulatih secara bersemuka. Beritahu kami awal jika anda mahukan trek pembinaan amali supaya kit dan format yang betul dipadankan dari mula.

Pertandingan ialah pintu, bukan keperluan

Ramai pelajar mempelajari robotik semata-mata kerana rasa ingin tahu, keyakinan dan keseronokan membuat sesuatu bergerak. Persediaan NRC dan WRO ada untuk mereka yang mahukan cabaran; kursus ini berfungsi sama baik sebagai pengayaan tulen, tanpa kewajipan untuk masuk gelanggang.

Memilih platform

Platform dalam kursus robotik dan STEM — bagaimana pilihan dibandingkan

Memilih titik permulaan yang betul untuk pelajar

PlatformUmur permulaan terbaikApa yang pelajar belajarGaya pengekodan
LEGO Education (SPIKE, WeDo)Darjah 1 ke atasMekanik, gear, urutan, keyakinanBlok seret-dan-lepas
BBC micro:bitRendah atas ke atasPenderia, input, komputeran fizikal mudahBlok MakeCode, kemudian Python
Arduino + elektronikMenengah ke atasLitar, komponen, kawalan terbenamPengekodan teks C/C++
Trek pertandingan (NRC / WRO)Rendah hingga JC mengikut bahagianKitaran reka bentuk, strategi, kerja berpasukan, persembahanMana-mana platform yang ditetapkan kategori

Bagaimana robot sebenarnya berfungsi

Dari longgokan bahagian ke robot yang membuat keputusan

Mekanik, penderia dan kod di sebalik setiap binaan yang berfungsi.

01

Membuat robot memandu tepat satu meter, langkah demi langkah

The problem

Sebuah robot LEGO Education mempunyai roda berdiameter 5.6 cm. Seorang pelajar mahu ia memandu ke depan tepat 1 meter (100 cm) dan berhenti. Motor diprogram dalam darjah putaran. Berapa darjah motor patut berputar?

Worked solution

  1. 1Kira berapa jauh satu putaran roda bergerak. Satu putaran penuh meliputi lilitan: pi x diameter = 3.14 x 5.6 cm, iaitu kira-kira 17.6 cm setiap putaran.
  2. 2Cari berapa putaran membentuk 1 meter. 100 cm dibahagi 17.6 cm setiap putaran ialah kira-kira 5.68 putaran.
  3. 3Tukar putaran kepada darjah, kerana blok motor mengira darjah. 5.68 putaran x 360 darjah = kira-kira 2046 darjah.
  4. 4Programkan pergerakan: jalankan kedua-dua motor ke depan untuk 2046 darjah, kemudian berhenti. Pengekodan blok pada LEGO SPIKE atau MakeCode melakukan ini dalam beberapa klik.
  5. 5Uji di atas lantai dan ukur. Jika ia berhenti pada 96 cm, diameter roda sebenar atau gelinciran roda tersasar — laraskan nombor dan jalankan semula. Gelung tentukur-dan-uji-semula inilah kemahiran keseluruhannya.

Answer: Kira-kira 2046 darjah putaran motor (kemudian diperhalusi melalui ujian di atas permukaan sebenar)

Robotik mengubah matematik abstrak kepada sesuatu yang pelajar boleh lihat bergolek di atas lantai. Lilitan, pembahagian dan nisbah menjadi sebab robot berhenti tepat di garisan, dan jurang kecil antara pengiraan dengan realiti itulah tempat pertimbangan kejuruteraan sebenar dibina.

02

Platform yang mendasari kursus robotik dan STEM

Platform berbeza sesuai untuk umur dan matlamat berbeza. Kursus yang baik menemui pelajar di mana mereka berada dan menaikkan mereka ke atas tangga apabila mereka bersedia.

LEGO Education (SPIKE Prime, SPIKE Essential, WeDo)

Piawai bilik darjah untuk robotik rendah dan menengah bawah: pantas dibina, pengekodan seret-dan-lepas, dan lantai rendah untuk pemula. Ambil perhatian bahawa LEGO menamatkan jualan set SPIKE pada pertengahan 2026 demi kit Sains Komputer dan AI baharu — jurulatih mengekalkan pelajar pada platform yang terkini dan layak pertandingan.

BBC micro:bit

Papan boleh program bersaiz poket dengan LED terbina, butang, pecutmeter dan pin. Ia ialah jantung program Digital Maker dan Code for Fun Singapura, jadi ia berfungsi sebagai pengayaan dan persediaan sekolah. Dikod dalam blok MakeCode, kemudian Python.

Arduino

Elektronik sebenar untuk pelajar menengah ke atas — papan roti, perintang, penderia dan motor disambung dengan tangan dan dikawal dalam C/C++. Ia jambatan dari 'robot pasang-cantum' ke kejuruteraan terbenam tulen.

Scratch, MakeCode dan Python

Tangga pengekodan itu sendiri: blok visual untuk yang termuda, MakeCode sebagai batu loncatan, kemudian Python berasaskan teks untuk logik penderia dan autonomi pertandingan. Logik yang sama dibawa terus ke Komputeran O-Level dan H2.

Bertanding di Singapura

Gelanggang yang disediakan kursus robotik dan STEM

Bagaimana NRC dan WRO disusun, dan di mana jurulatih membuat perbezaan.

01

Bagaimana National Robotics Competition (NRC) disusun

Dianjurkan oleh Science Centre Singapore, NRC berjalan sebagai pertandingan tersendiri sejak berpisah daripada World Robot Olympiad pada 2023. Edisi 2026 membawa tema 'Mission Meals', dibina di sekitar keselamatan makanan. Pelajar bertanding dalam bahagian umur: Rendah Bawah (7-9), Rendah Atas (10-12), Menengah (13-17) dan Tertiari (17-20).

ComponentWhat it coversMarks / weight
Kategori RegularPasukan memprogram robot autonomi untuk menyelesaikan cabaran misi di atas tikar permainan bertema dalam had masa. Ujian teras kebolehpercayaan binaan dan kod yang bersih.Misi autonomi
Kategori OpenPasukan mereka bentuk penyelesaian robotik kreatif untuk masalah dunia sebenar dan membentangkannya kepada hakim pakar. Jurnal kejuruteraan dan persembahan membawa berat sebenar di sini.Projek + persembahan
Siri AI MakerTugas pembinaan dan pengekodan amali yang membawa AI dan pembelajaran mesin ke dalam pembuatan keputusan robot.AI + robotik
Cabaran Robot CoSpaceHibrid yang menggabungkan robot fizikal dengan persekitaran maya, menguji pengekodan dan navigasi merentas kedua-duanya.Fizikal + maya
02

Bagaimana World Robot Olympiad (WRO) disusun

WRO berjalan berasingan daripada NRC dan mengalu-alukan pelajar dari umur 8 hingga 19 merentas empat kategori. Jurulatih membantu pelajar atau pasukan memilih kategori yang sesuai dengan kekuatan mereka dan masa yang boleh mereka komited.

ComponentWhat it coversMarks / weight
RoboMissionBina dan program robot autonomi untuk menyelesaikan tugas di atas permukaan pertandingan — format misi klasik.Umur ~8-19 mengikut kumpulan
RoboSportsDua robot setiap pasukan bertanding berhadapan dalam perlawanan pantas bergaya permainan, memberi ganjaran kepada kebolehpercayaan dan strategi.Pasukan lawan pasukan
Future InnovatorsProjek penyelidikan-dan-bina terbuka menangani masalah sebenar, dinilai berdasarkan inovasi dan persembahan.Berasaskan projek
Future EngineersTrek paling lanjutan, berpusat pada robotik autonomi dan pandu sendiri untuk pelajar lebih tua.Lanjutan / kanan

Bimbingan yang bertahan

Di mana pelajar robotik dan STEM maju dan tewas

Tabiat yang dibina jurulatih, dan perangkap yang menenggelamkan binaan.

01

Kitaran reka bentuk kejuruteraan yang kami bimbing dalam setiap binaan

Setiap sesi robotik dan STEM, dari binaan LEGO pertama ke akhir NRC, berjalan pada gelung empat langkah yang sama. Menjadikannya tabiat itulah yang membezakan penggemar daripada jurutera.

Rancang, Bina, Uji, Perhalusi
  1. 1

    Rancang

    Baca masalah, lakar robot, putuskan apa yang ia mesti deria dan buat sebelum menyentuh satu bata pun. Pelajar lebih muda merancang dengan lukisan; yang lebih tua dengan carta alir kod.

  2. 2

    Bina

    Bina casis yang tegar dan seimbang serta pasang motor dan penderia di tempat yang sepatutnya. Binaan yang goyah atau melentur ialah punca tersembunyi kebanyakan kekecewaan 'kod ini salah'.

  3. 3

    Uji

    Jalankan robot di atas permukaan sebenar dan ukur apa yang sebenarnya berlaku berbanding apa yang dirancang. Nombor, bukan perasaan — adakah ia berhenti pada 96 cm atau 100 cm?

  4. 4

    Perhalusi

    Ubah satu perkara, uji semula, dan catat dalam jurnal kejuruteraan. Disiplin mengubah satu pemboleh ubah pada satu masa ialah tabiat paling berharga yang boleh dipelajari jurutera muda.

02

Di mana projek robotik dan STEM biasanya tersalah

Kebanyakan robot yang tersekat bukan misteri pengekodan — ia segelintir tabiat yang boleh diramal dan boleh dibaiki.

Menyalahkan kod sedangkan binaan itu masalah sebenar — casis yang melentur atau gear yang tergelincir membuat kod yang baik berkelakuan rawak.

Periksa mekanik dahulu: kuatkan rangka, pasang gear dengan kemas, sahkan roda lurus. Stabilkan perkakasan sebelum menyahpepijat perisian.

Mengubah beberapa perkara sekali gus apabila robot bermasalah, jadi mustahil untuk tahu apa yang membantu.

Ubah satu pemboleh ubah, uji semula, dan rekod hasil dalam jurnal kejuruteraan. Bermetodik mengatasi bernasib baik setiap kali.

Tergesa-gesa melepasi rancangan dan terus membina, kemudian mendapati robot tidak boleh muat misi atau capai penderia.

Habiskan sepuluh minit pertama melakar robot dan strategi. Lima minit merancang menjimatkan sejam membina semula.

Menganggap persembahan kepada hakim NRC Open atau WRO sebagai fikiran akhir, jadi robot yang kuat mendapat markah rendah pada dokumentasi.

Simpan jurnal kejuruteraan dari hari pertama dan berlatih menerangkan pilihan reka bentuk dengan kuat. Hakim memberi markah pada pemikiran, bukan robot sahaja.

03

Bagaimana kemajuan dalam robotik dan STEM sebenarnya kelihatan

Robotik tiada AL atau gred, jadi kami menjejaki pertumbuhan merentas empat peringkat penguasaan. Dengan cara ini pelajar dan jurulatih dapat melihat kemajuan sebenar dari satu projek ke projek seterusnya.

CriterionPemulaBerkembangSedia pertandingan
Pembinaan mekanikalMengikut arahan langkah demi langkahMenyesuaikan reka bentuk kepada tugas baharuMereka bentuk robot tegar dan bertujuan dari awal
PengekodanBlok seret-dan-lepas dengan bantuanMenulis gelung dan syarat secara bebasMenulis Python atau C/C++ dipacu penderia dengan kawalan gaya PID
PenyahpepijatanBertanya jurulatih apabila tersekatMengasingkan masalah dengan menguji bahagianMendiagnosis perkakasan lawan perisian secara sistematik
Kitaran reka bentukBina dahulu, rancang kemudianRancang kemudian bina dengan sedikit lelaranMenjalankan rancang-bina-uji-perhalusi penuh dan menjurnal setiap perubahan

Konteks Singapura

Bagaimana robotik dan STEM berhubung dengan sekolah di Singapura

01

Di mana kursus robotik dan STEM bertemu laluan MOE

Robotik ialah pengayaan, namun di Singapura ia terletak betul-betul di sebelah kurikulum sekolah. Itulah sebabnya ramai pelajar memandangnya sebagai persediaan masa depan dan mengambilnya dengan serius.

Code for Fun

Wajib untuk pelajar rendah atas sejak 2020 dan dibina pada micro:bit melalui Digital Maker Programme. Murid yang sudah selesa dengan micro:bit melangkah masuk ke sesi sekolah ini selangkah di hadapan.

Applied Learning Programme & CCA

Kebanyakan sekolah menjalankan STEM melalui ALP dan CCA robotik. Membimbing kemahiran bina-dan-kod yang sama membolehkan pelajar menyumbang dan memimpin dalam pasukan sekolah daripada mengejar ketinggalan.

Komputeran O-Level & H2

Pecahan, algoritma dan penyahpepijatan yang dilatih di sini menyuap terus ke Komputeran O-Level (7155) dan Komputeran H2 (9569), di mana Python dan penyelesaian masalah diperiksa.

Pertandingan kebangsaan di depan mata

Singapura menganjurkan NRC dan pernah menjadi tuan rumah akhir dunia WRO, jadi pelajar yang bermotivasi mempunyai tangga pertandingan tempatan yang jelas untuk dipanjat — dan satu butiran sebenar untuk dimasukkan ke dalam permohonan DSA atau portfolio.

Accountability

Anda boleh lihat kemajuan robotik dan STEM

Setiap binaan dicatat antara pelajaran, jadi pelajar dan sesiapa yang menyokongnya tahu dengan tepat kedudukannya

Jurnal kejuruteraan

Log berjalan setiap binaan, perubahan yang dicuba dan apa yang dipelajari — disiplin sama yang diberi ganjaran oleh hakim dalam pertandingan.

Senarai semak kemahiran

Di mana pelajar berada merentas binaan, pengekodan, penyahpepijatan dan kitaran reka bentuk, dari pemula ke sedia pertandingan.

Pameran projek

Setiap robot yang siap ditunjukkan dan diterangkan, supaya kemajuan ialah sesuatu yang boleh anda lihat bergerak, bukan sekadar dibaca.

Nota perkembangan platform

Bila dan mengapa pelajar bersedia untuk naik tahap, dari LEGO ke micro:bit ke Arduino dan dari blok ke Python, dicatat supaya langkah seterusnya sentiasa jelas.

Skop sepintas lalu

Apa yang diliputi kursus robotik dan STEM dengan Eduprime

Binaan LEGO, micro:bit dan Arduino, projek demi projek, dari P1 hingga JC2.

3
Platform teras (LEGO, micro:bit, Arduino)
P1-JC2
Peringkat disokong
1-ke-1
atau kumpulan kecil
Seluruh pulau
di rumah atau dalam talian

Soalan daripada pembina muda dan dewasa

Soalan robotik dan STEM yang paling kerap ditanya oleh pelajar Singapura

Dari murid Darjah 1 yang baru mengenal pengekodan blok LEGO hingga pelajar JC yang mengejar National Robotics Competition, laluannya dijawab satu per satu

Mulakan robotik dan STEM

Mulakan Kursus Robotik & STEM di Singapura

Perundingan percuma dan jurulatih yang dipadankan dengan tahap anda, dari bata pertama hingga robot pertandingan.

  • Binaan LEGO, micro:bit dan Arduino
  • Rancang, bina, uji, perhalus setiap robot
  • Bimbingan pertandingan NRC dan WRO

Eduprime · Jurulatih robotik dan STEM amali Singapura, dari binaan LEGO pertama ke NRC dan WRO.