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新加坡儿童动画课程

新加坡儿童动画

新加坡的儿童动画课程是为大约 7 至 12 岁孩子设计、有系统、按年龄安排的辅导,内容涵盖分镜、运动与节奏原理,以及用定格动画和初级 2D 工具(如 Stop Motion Studio、Scratch 和 FlipaClip)创作短片。它培养创意、耐心和数字自信,与 MOE 的 Code for Fun 计划相辅相成,采用一对一或小组形式,面对面或线上授课。

Last updated May 2026

4.8(120 reviews)S$60 – S$140 / hour
新加坡儿童动画

用大白话说儿童动画

儿童动画课程到底包含什么

新加坡的儿童动画课程是一门有系统、按年龄设计的辅导课,让大约 7 至 12 岁的孩子学会让图画和物件“动起来”。老师带每个孩子学习分镜、由迪士尼动画师最早提出的运动与节奏原理,并使用定格动画与初级 2D 工具创作短片,例如 Stop Motion Studio、FlipaClip、用于精灵动画的 Scratch(MIT Media Lab),以及用于简单数字短片的 Adobe Express。这套技能与 IMDA–MOE 的 Code for Fun 计划相辅相成——该计划为所有高年级小学生每年提供约十小时的计算思维训练——也呼应学校的应用学习计划(ALP)艺术与数字方向,并为日后通往理工学院动画与数字媒体文凭(NYP、义安、新加坡理工、共和理工、淡马锡理工)的长期路径打下基础。课程培养创意、耐心和数字自信,采用一对一或小组形式,全岛面对面或线上授课。

  • 01分镜与简单故事结构
  • 02用日常物件做定格动画
  • 03初级 2D 数字动画
  • 04节奏与运动原理
  • 05从构思到导出的短片创作
  • 06适合大约 7 至 12 岁

我们涵盖什么

新加坡表演补习涵盖的内容

适合孩子的旅程:从第一个构思到完成的短片

故事与分镜

动手前先规划

构思生成;简单故事弧线;分镜画面;角色草图

定格动画

动手做运动

逐帧拍摄;摆姿与微动;场景与道具;播放与节奏

数字 2D

在屏幕上做动画

初级动画软件;关键帧;加入声音;导出完成的短片

技能阶段旅程

儿童动画技能阶段

这是创意技能的进阶,而非 MOE 考试轨道

  1. 1

    Story & storyboard

    在开始任何动画之前,先做构思生成、简单故事弧线和分镜画面。

  2. 2

    Stop-motion basics

    用物件逐帧拍摄、摆姿与微动、播放与节奏。

  3. 3

    Digital 2D introduction

    初级动画软件、关键帧,以及为短场景加入声音。

  4. 4

    Short film project

    把一个构思从分镜做到完成、导出的短片,与家人分享。

  5. 5

    Creative extension

    打磨节奏与风格,尝试更长的作品或一小套作品集,可支撑学校艺术选修,或在很久以后申请理工学院文凭。

开始之前

家长最先问我们关于动画的问题

起步无需昂贵器材

孩子先用手机或平板和日常物件做定格动画,准备好后才转用免费应用,如 Stop Motion Studio 或 Scratch。学习动画基础并不需要一笔庞大的前期器材开销。

每个孩子都完成一部真正的短片

课程以项目为本——每个孩子至少完成一部可与家人分享的动画短片,这能建立动力和实在的成就感。

它培养可迁移的技能,不只是玩

在趣味背后,孩子练习规划、排序、耐心和数字素养——这些正是贯穿 MOE Code for Fun 计划和学校项目作业的同一套计算思维与设计思维。

耐心才是真正的功课

动画奖励懂得放慢节奏的孩子:一秒钟的影片可能是十二张照片。老师温和地借此培养专注与坚持,因此这门课同样适合好动和完美主义的孩子。

选择形式

一对一、小组或线上动画课

为小学年龄孩子选择合适的儿童动画形式

FormatBest forPace & attentionTypical relative cost
1-to-1 in person害羞的孩子、个别节奏完全个性化,贴身指导较高
Small group (2–4)喜欢协作的孩子、分摊费用共享关注,同侪点子Lower per child
Online (parent nearby)时间灵活、可回看录制步骤个性化,屏幕共享演示中等

我们指导谁

儿童动画课程适合谁

按孩子的节奏,而非一套大纲

好奇的小创作者(7–9 岁)

喜欢画画和讲故事,第一次想让自己的角色动起来。

  • 对长任务专注力短
  • 把点子变成连续画面
  • 建立耐心

高年级爱好者(10–12 岁)

准备好使用数字 2D 工具、关键帧,制作更有结构、带声音的短片。

  • 软件信心
  • 节奏与运动原理
  • 完成并导出项目

想要有内涵屏幕时间的家长

希望用设备时间培养创意和数字技能,而非被动消费。

  • 被动看屏幕
  • 有产出的创意出口
  • 可向家人展示的明显进步

害羞或完美主义的孩子

受益于低压力、以项目为本的学习,奖励努力和反复修改,而非一次就做到完美。

  • 害怕做错
  • 分享作品的信心
  • 坚持完成一个项目

动画手艺

动画真正如何运作,为孩子讲解

专业人士使用的真实原理,缩放到 7 至 12 岁孩子的程度。

01

运动原理,按我们老师的教法

动画这门手艺建立在一小套原则之上,最早由迪士尼动画师 Frank Thomas 与 Ollie Johnston 在《The Illusion of Life》中写下。孩子不需要一次掌握全部十二条——我们的老师在任何角色练习之前,先用一个弹跳的球介绍四条基础原则。

迪士尼动画十二原则(简化版)
  1. 1

    压扁与拉伸

    最重要的原则。球落地时压扁变平,飞起时拉长变细,但整体体积保持不变。这是孩子第一次让一幅画感觉鲜活而有重量,而不是僵硬呆板。

  2. 2

    节奏

    一个动作占多少帧决定它的速度和重量。孩子学到一秒影片是许多张照片,所以帧数少感觉快,帧数多感觉慢而柔和。

  3. 3

    预备动作

    大动作之前会有一个反方向的小动作——跳起前先蹲一下。孩子加入预备动作,让动作清晰可读,而不是凭空发生。

  4. 4

    弧线

    活物以曲线运动,而非直线。抛出的球或挥动的手臂都沿着一条弧线,描出那条路径,最简单的定格动画也会显得自然。

02

第一堂课,逐帧拆解:弹跳的球

The problem

一个孩子想做一颗在屏幕上弹一次的球,要有弹性、不死板。老师如何把这个愿望变成大约一打帧?

Worked solution

  1. 1先规划路径:在纸上轻轻画一条弧线,让球从左边高处出发,在中间落到地面,再在右边升得较低——因为真实的弹跳会损失能量。
  2. 2设定间距:把球在顶部的位置画得较远(移动快),在最高点附近画得较近(先减速,再加速)。这种间距在实践中就是节奏的意思。
  3. 3在落地处加压扁:在球触地的那一帧,把它画得或摆得更扁更宽,整体大小保持不变,这样看起来像吸收了冲击。
  4. 4在快速处加拉伸:在落地前后的帧,把球沿运动方向稍微画长一点,以表现速度。
  5. 5拍摄并回放:用 Stop Motion Studio 拍下这些帧(或在 FlipaClip 里画出来),以约每秒 12 帧播放,看着球活过来。

Answer: 一次约 1 秒、约 10 至 12 帧的弹跳,感觉有重量又鲜活。

孩子需要的每条原则都藏在一颗弹跳的球里:弧线决定路径,节奏决定间距,压扁与拉伸赋予生命。掌握了这个,角色不过是一颗更花哨的球。

03

小动画师通常卡在哪里

儿童动画课里的障碍很少关乎天赋——它们是可预测的习惯,耐心的老师都能纠正。

两张照片之间把物件移动得太远,动画因此跳动、抖动。

在每帧之间做微小、均匀的移动——老师用打印的洋葱皮参考线或应用的虚影叠层,让孩子看到每一步应该多小。

没有计划就开始做动画,做到一半就放弃一个太长的构思。

先把一个很短的构思做成分镜——六到八帧——让孩子先完成一些东西、尝到成功的滋味,再去挑战更长的。

拍摄途中碰到相机或桌子,破坏了稳定性。

把设备用胶带固定,或用便宜的三脚架;锁定场景,只让玩偶动,相机不动。

动作僵硬机械,因为一切都以恒定速度发生。

改变间距——进出姿势时放慢(缓入、缓出),让运动显得自然而非机械。

工具与技法

我们让孩子起步的动画工具

免费或低成本的应用,按孩子的年龄和设备匹配。

01

新加坡孩子的入门动画工具箱

我们按孩子的年龄和家中已有的设备来选工具,尽量从免费开始,让家庭在确定孩子喜欢之前不必花钱。

Stop Motion Studio

最温和的起点——孩子摆好玩具,轻触拍下一帧,立刻看到回放。在大多数手机和平板上免费,带洋葱皮叠层,教孩子做微小、均匀的移动。

Scratch (MIT Media Lab)

基于积木块的精灵动画,同时也是编程。它与 MOE 的 Code for Fun 计划直接重叠,因此技能能强化高年级的计算思维。

FlipaClip

逐帧手绘,适合爱画画的孩子。图层和慷慨的免费额度让它成为在平板上做第一部 2D 卡通的理想选择。

Toontastic 3D

一款免费的 Google 应用,引导孩子走完一条故事弧线——铺陈、冲突、解决——非常适合需要结构来完成故事的最年幼学习者。

Adobe Express

简单的时间轴动画和干净的导出,适合准备为短片加入标题、声音和精致收尾的高年级孩子。

02

我们如何衡量小动画师的成长,而非打分

这里没有考试,所以我们用家长能从孩子作品中认出的朴素里程碑来追踪手艺,随时间观察其进步。

CriterionJust startingGetting confidentIndependent creator
Storyboarding直接跳到做动画先草草画几帧拍摄前规划清晰的开头、中段和结尾
Movement生硬、不均匀的跳动更小、更均匀的步进有意识地运用节奏、弧线和缓入缓出
Tool handling每一步都需要帮助能独立拍摄与回放在拍摄、声音和导出之间自如切换
Finishing中途放弃项目在提示下完成一部短片把一件作品做到干净、导出的影片

新加坡情境

儿童动画在新加坡的定位

01

动画如何衔接新加坡的求学历程

动画是一项增益技能,没有 MOE 考试挂钩——但它与新加坡教育版图中几个真实部分对得很整齐。

MOE Code for Fun

这个 IMDA–MOE 计划为所有高年级小学生每年提供约十小时的计算思维训练,使用 Scratch 等视觉工具。我们课程中的精灵动画正好强化同一种思维,两者相互支持。

应用学习计划(ALP)

许多小学和中学开设媒体、艺术与数字创作的 ALP 方向。有动画底子的孩子带着真实的项目经验到来,而不是从零开始。

课外活动(CCA)与展示

一部完成的短片天然适合媒体或数字艺术类 CCA、班级展示和周会放映——这是在课堂之外继续创作、建立自信的理由。

理工学院路径

对于爱上它的孩子,这条长路通向文凭课程,例如 NYP 的动画、游戏与视觉特效,义安的动画与 3D 艺术,新加坡理工的媒体、艺术与设计,共和理工的多媒体与动画,或淡马锡理工的视觉特效与动态图形——其中大多数在录取时看重创意作品集。

Why Eduprime

家庭为何选择 Eduprime 学儿童动画

真正的动画辅导与泛泛增益课的区别

耐心、亲和孩子的从业者老师

真正在做动画、又懂得如何让 7 至 12 岁孩子保持投入的老师——而不是照着工作纸念的通才。

项目为先,每个孩子都完成一部影片

课程围绕完成一部真正的短片来设计,孩子最后会有一件可以播放、分享、引以为傲的作品。

真手艺,简单地教

孩子以适合年龄的程度接触专业人士使用的同一套原则——压扁与拉伸、节奏、弧线——所以技能是货真价实的。

看得见的进步

每个阶段后的简短记录、不断增长的完成作品集,以及一份简单的技能清单,让家长在课与课之间随时了解情况。

公平报酬留住好老师

老师获得公平且准时的报酬,所以那些耐心、有才华的老师会留在你孩子身边,而不是在项目进行到一半时流失。

全岛、上门或线上

全岛面对面,或带屏幕共享和录制步骤的线上直播——按你孩子的节奏和你的日程匹配。

Lesson formats

和我们学儿童动画的方式

选择适合你孩子年龄和你日程的形式

一对一上门课

一位耐心的动画老师上门,提供完全个性化、动手实做的辅导。

S$45–85 / hr60–75 min
  • 完全个性化的节奏
  • 最适合害羞或年幼的孩子
  • 老师带来技法,设备你来准备
  • 家长可在家中看到进展

一对一线上

透过屏幕共享一对一直播,每个步骤都录制,供孩子回看。

S$40–75 / hr60 min
  • 时间灵活
  • 录制的步骤供一周内练习
  • 免去往返时间
  • 年幼孩子需家长在旁

小组(2–4 人)

年龄相近的小组共享乐趣与费用,带来同侪点子和协作。

S$25–45 / hr90 min
  • 每名孩子成本更低
  • 同侪点子与协作
  • 按年龄分组
  • 结束时共同展示

Fees

新加坡儿童动画课程费用

透明、市场价的选项——在免费试课后确认

免费试课

在投入之前,先试一位老师和第一个定格任务

Free

1 sessions · 无义务

  • 认识一位亲和孩子的老师
  • 一个简单的首个定格任务
  • 形式推荐(一对一或小组)
  • 对孩子是否喜欢的诚实判断

入门项目

从分镜到第一部完成的短片

S$270–600

6–8 sessions · 约 S$45–85 / 节

  • 把孩子自己的构思做成分镜
  • 定格动画基础
  • 一部完成、导出的短片
  • 技能清单与简短记录

常规辅导

整个学期每周的创意进阶

S$40–85 / hr

Monthly sessions · 按月结算

  • 每周一对一或小组
  • 进阶到初级 2D 数字工具
  • 不断增长的完成作品集
  • 每个项目阶段后的记录

若试课后觉得不合适,免费重新匹配老师——在这个年龄,融洽与技能同样重要。

所列数字是新加坡儿童动画与增益辅导的典型市场价,仅供参考;你的确切价格取决于孩子的年龄、老师经验、形式和地点,并在免费试课后确认。在相关情况下适用 GST。

Accountability

动画进步看得见

我们在课与课之间让家长了解情况——是问责,而非猜测

每个阶段后的记录

用家长能懂的大白话说明:涵盖了什么、孩子学到什么、下一个创意重点是什么。

不断增长的作品集

每部完成的短片都会保存,所以整个学期的进步在影片本身中清晰可见。

技能清单

孩子在分镜、运动、工具操作和收尾上处于什么位置——没有评分,只有朴素的里程碑。

下一步计划

一个简单的建议:何时从定格动画进入初级 2D,按孩子的节奏来定。

Our tutors

短片背后的动画老师

耐心的从业者,按你孩子的年龄和学习风格匹配

  • 在动画、插画或数字媒体方面有从业或受训背景
  • 有指导小学年龄孩子的经验(CCA、增益课或工作室环境)
  • 熟练运用定格动画与初级 2D 工具(Stop Motion Studio、Scratch、FlipaClip、Adobe Express)
  • 通过 Eduprime 筛查及儿童辅导适任性核查
  • 耐心、鼓励,能带 7 至 12 岁孩子坚持到完成一部影片
T

Mr Tan

8 years

动画与 3D 艺术文凭;自由动态设计师

定格动画基础、分镜、好动的小创作者

每个孩子的第一颗弹跳球都是一次突破——一旦他们在屏幕上感受到重量,就上瘾了。

L

Ms Lim

6 years

数字媒体学士;前工作室 2D 动画师

FlipaClip 和 Adobe Express 的初级 2D、高年级项目

我教真正动画师使用的原则,只是讲得温和——孩子能掌握的手艺远比大家想的多。

R

Mr Raj

7 years

NIE 受训;小学数字创作与 Code for Fun 引导员

Scratch 精灵动画、害羞的孩子、把动画与编程连接

因为我在学校带 Code for Fun,我能向家长准确展示动画如何滋养同一种思维。

What families say

新加坡家长对我们儿童动画课程的评价

来自我们合作过家庭的代表性体验

我儿子以前一遇到难的就放弃,但完成自己的定格短片改变了这一点。老师对相机抖动带来的挫折非常有耐心,现在他会自己规划小故事。

Mrs Tan W.

一名 9 岁男孩的家长 · Tampines · 一对一上门

我想要的屏幕时间不只是 YouTube。Scratch 动画课直接连上她在学校 Code for Fun 里做的东西,所以她很兴奋地想给老师看。值得。

Mr R. Kumar

一名 10 岁女孩的家长 · Bukit Batok · 一对一线上

小组很适合我女儿——她从其他孩子的点子里得到灵感,最后他们一起放映各自的短片。建立她自信的好方式。

Mdm Sarah A.

一名 8 岁女孩的家长 · Pasir Ris · 小组

他们从一开始就很诚实——说他第一部像样的 2D 作品需要时间,事实确实如此。没有夸大其词,只有稳步的进展,以及一位显然热爱动画的老师。

Mrs Goh L.

一名 11 岁男孩的家长 · Clementi · 一对一上门

免费试课打动了我们——她一节课就做了一个小小的弹跳球动画,出来时笑得灿烂。我们一直坚持下来,现在她有了一小套短片集。

Mr Lee K.

一名 9 岁女孩的家长 · Sengkang · 一对一线上

我儿子是个完美主义者,以前一不对劲就崩溃。以项目为本、反复修改改进的做法,真的帮他学会面对犯错。

Mrs Ng S.

一名 10 岁男孩的家长 · Jurong East · 小组

Student journeys

儿童动画的成长历程

从第一帧到完成影片的代表性路径

Challenge

一个好动的 9 岁男孩,每个项目都做到一半就放弃,无法静下来完成一项任务。

  1. 从一个六帧的定格任务开始,一节课就能完成
  2. 用应用的洋葱皮叠层学会微小、均匀的移动
  3. 逐步做到一个他自己分镜的短故事

完成并自豪地分享了他第一部 30 秒的定格短片,现在能独立规划故事。

9 岁男孩 · 约 1 个学期

Challenge

一个高年级女孩爱画画,但从未做过动画,对软件没把握。

  1. 从纸上草图转到 FlipaClip 逐帧制作
  2. 在一个走路角色上学会节奏与缓入缓出
  3. 在 Adobe Express 中加入声音和标题

做出一小套三部 2D 短片,用于学校媒体 CCA 的选拔。

11 岁女孩 · 约 2 个学期

如何开始

在 Eduprime,儿童动画课程如何开始

从首次咨询到一部完成的短片

  1. 1

    免费咨询交流

    我们了解孩子的年龄、兴趣,以及家中已有的设备或软件。

    约 15 分钟
  2. 2

    免费试上一节

    无压力的试课让孩子尝试一个简单的定格任务,并认识老师。

    1 节课
  3. 3

    匹配老师

    我们按孩子的年龄、节奏和所选形式,匹配一位耐心、亲和孩子的动画老师。

    1–3 天
  4. 4

    第一堂课

    把孩子自己的构思做成分镜,并拍下最初的动画画面。

    第一堂课
  5. 5

    项目建设

    一步步构建短片,在过程中学习运动与节奏。

    持续进行
  6. 6

    完成与分享

    导出完成的短片,一起回看,并规划下一个创意挑战。

    项目结束

范围一览

儿童动画课程涵盖的范围

诚实的范围说明——一段创意技能旅程,无评分结果

Ages ~7–12
小学年龄学习者
Stop-motion + 2D
引入的技法
≥1 short film
每名孩子完成
Islandwide
上门或线上

常见问题

新加坡家长常问的儿童动画问题

关于年龄、器材、上课形式与进度的直接回答

开始儿童动画课程

开始新加坡儿童动画课程

免费试课,匹配一位耐心、亲和孩子的动画老师。

  • 每个孩子都完成一部真正的动画短片
  • 从定格动画到初级 2D,适合 7-12 岁
  • 真正的动画原理,用玩的方式教

Eduprime新加坡亲和孩子的动画老师——创意、耐心,以及一部值得骄傲的完成短片。